E' in arrivo una nuova "caratterizzazione" del gioco,
il Quiltmaking, in cui - appunto - dovremo creare delle coperte.
Sembra una novità un po' complicata, ma non è così,
è solo un po' più articolata del normale,
un po' com'era successo per il
Workshop;
questo è lo schema di funzionamento:
Vai alla Quilting Station (il nuovo edificio): entrando tramite il menù
si aprirà la scheda della quilt, che è composta da 16 riquadri, ossia i patch.
Crea i patch: tutti i patch sono "creabili" o acquistabili, ma alcuni si
sbloccano via via che si progredisce con le missioni.
Normalmente i patch sono costituiti da due elementi, uno dei quali
si richiede mentre l'altro (ma non tutti) si ottiene da alberi e/o colture.
Le richieste non sono molte, si tratta di 2-3-4 oggetti per patch, tranne
per l'ultima che sarà un po' più laboriosa.
Posiziona il patch: clicca sul patch che hai creato e posizionalo
in uno dei riquadri vuoti della finestra della quilt, e ripeti
questa operazione finché non avrai creato tutti i 16 riquadri.
E' molto intuitiva e facile da usare, e se non siamo soddisfatti
di dove abbiamo posizionato il nostro patch, possiamo toglierlo
e inserirlo in un altro riquadro.
Cuci la coperta: dopo che hai posizionato tutti i 16 riquadri,
puoi cucire la coperta!
E una volta completata, sai ricompensato con dei premi,
che variano a seconda dei patch che hai usato per crearla!
Qui c'è una piccola guida su cosa si può ottenere una volta cucina la coperta:
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